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夜阑我听风吹雨创作访谈


在《一个职业多个天赋,我成武圣了》爆火后,作者夜阑我听风吹雨接受专访时透露了创作初衷:'想写一个不断突破职业限制的武者故事'。书中多天赋系统的灵感来源于MOBA游戏的英雄技能组合,每个天赋都像是一个独立技能,主角需要根据战况灵活搭配。读者最关心的'天赋是否会冲突'问题,作者解释为'系统会自动优化兼容性'。值得注意的是,小说中武道境界与天赋等级的对应关系极为严谨,从武徒期的单一天赋,到武尊期的天赋连锁,最后武圣境的'万法归一',这种递进式设计被专业书评人称赞为'系统流网文的范式升级'。最新剧情中出现的'天赋觉醒度'新参数,预示着故事将进入更精彩的第二阶段。


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