从扑街到封神:游戏异界创作心路
鲜为人知的是,《游戏异界?异界游戏!》曾因设定过于复杂被7家出版社拒稿。作者喝可乐不在个人公众号披露:'最初3万字废稿里,主角是单纯带着游戏系统穿越,后来偶然看到玩家在论坛讨论'如果NPC有自我意识',才灵光乍现改成双线叙事。'
创作过程中最艰难的,是保持两个世界设定的逻辑自洽。'每次游戏版本更新,都要同步修改异界的历史年表。'作者坦言曾为某个时间线BUG连续72小时没合眼。这种极致追求换来惊人回报——小说实体版预售首日即破20万册,打破轻小说类目十年记录。
现在,这部作品已成为现象级IP。不仅改编漫画在哔哩哔哩漫画月票榜蝉联冠军,其'虚实交织'的核心设定更被多家游戏公司借鉴。'明年我们会推出官方联动的全息版本'喝可乐不透露,'玩家真的能像主角那样,在游戏里获得的装备会出现在'异界'商城的快递箱里。'
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